¡Guardado!
LEVEL
10
EVASION
Calculada
3
ARMOR
Calculada
AGI
Esprintar
Saltar
Maniobrar
STR
Levantar
Aplastar
Agarrar
FIN
Controlar
Ocultarse
Trastear
INS
Percibir
Sentir
Orientarse
PRE
Encantar
Actuar
Engañar
KNO
Recordar
Analizar
Comprender
DAÑO Y SALUD
Suma tu nivel actual a tus umbrales de daño. (Cálculo Automático)
MINOR
Marca 1 HP
6
Base:
MAJOR
Marca 2 HP
12
Base:
SEVERE
Marca 3 HP
HP
STRESS
ESPERANZA Y EXPERIENCIA
RASGOS PRINCIPALES
LOADOUT ACTIVO

Equipa tus cartas activas. Límite: Tu Nivel actual.

1
2
3
4
5
ARMAS ACTIVAS
COMPETENCIA1
PRIMARIA
NOMBRE
RASGO Y ALCANCE
DADOS DE DAÑO Y TIPO
CARACTERÍSTICA Y CARGA
SECUNDARIA
NOMBRE
RASGO Y ALCANCE
DADOS DE DAÑO Y TIPO
CARACTERÍSTICA Y CARGA
ARMADURA ACTIVA
NOMBRE
UMBRALES BASE
PUNTUACIÓN BASE
CARACTERÍSTICA
INVENTARIO
PROGRESIÓN DE NIVELES
TIER 2: NIVELES 2–4
  • Gana un bono de +1 a dos atributos no marcados y márcalos.
  • Gana un espacio de Hit Point.
  • Gana un espacio de Estrés.
  • Gana un bono de +1 a dos Experiencias.
  • Elige una carta de dominio adicional de tu nivel o inferior.
  • Gana un bono de +1 a tu Evasión.
TIER 3: NIVELES 5–7
  • Gana un bono de +1 a dos atributos no marcados y márcalos.
  • Gana un espacio de Hit Point.
  • Gana un espacio de Estrés.
  • Gana un bono de +1 a dos Experiencias.
  • Elige una carta de dominio adicional de tu nivel o inferior.
  • Gana un bono de +1 a tu Evasión.
  • Toma una carta de subclase mejorada.
  • Incrementa tu Competencia en +1.
  • Multiclase: Elige una clase adicional.
TIER 4: NIVELES 8–10
  • Gana un bono de +1 a dos atributos no marcados y márcalos.
  • Gana un espacio de Hit Point.
  • Gana un espacio de Estrés.
  • Gana un bono de +1 a dos Experiencias.
  • Elige una carta de dominio adicional de tu nivel o inferior.
  • Gana un bono de +1 a tu Evasión.
  • Toma una carta de subclase mejorada.
  • Incrementa tu Competencia en +1.
  • Multiclase: Elige una clase adicional.